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<前2-4へ|次3スレ目へ> 魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」2-5 966 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/08(火) 14 55 42.77 ID I63MLpWkP 魔王「それにしても」 じぃー 勇者「?」 魔王「なんだそのざまは」 勇者「そのざまって?」 魔王「ぼさぼさではないか」 勇者「なにが?」 魔王「そこでじっとしておれ。わたしが梳かしてやる」 勇者「ああ、髪か。いいじゃんよ。そんなの」 魔王「よくない。自覚を持て」 勇者「へいへい」 しゅるん、しゅるるん 魔王「むぅ、もっふもふだ」 勇者「ちゃんと拭いたよ」 魔王「判ってる。これは趣味だ」 勇者「なんだかなぁ……。面倒くさくない?」 魔王「これがいいのだ。だがしかし、 いささか長くなってきたようだな。気にならぬか?」 勇者「んー。目に刺さると戦闘中困るな」 968 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/08(火) 15 02 11.70 ID I63MLpWkP 魔王「明日は、その……あれだろう?」 勇者「ああ、開門都市の連絡議会だ」 魔王「行くのだろう?」 勇者「あー。一応な。黒騎士が魔王の名代として出てるから 何とかかんとか、形になってるわけで」 魔王「それはそうだが」 勇者「なんだ、なんかまずいのか?」 しゅるん、しゅるるん 魔王「まずくはないのだが、そのぅ、火竜王がな」 勇者「あー。あいつか? 確かに最初に会ったときは 聞き分けのない頑固親父だったけれど、最近は協力的だぞ? 特に娘が周辺魔族代表として、連絡議会の議員になって 開門都市に住むようになってから、文句は言ってきてないぜ?」 魔王「や、それが問題の中心なんだが」 勇者「?」 魔王「あー。こほんっ。こほんっ。会議が終わったら まっすぐ帰ってくるのだぞ?」 勇者「いや、今回は街の大通りで縁日をやるっていうから」 魔王「縁日?」 971 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/08(火) 15 07 56.96 ID I63MLpWkP 勇者「東方のお祭りらしい。傭兵将軍の提案でな」 魔王「ふむ」 勇者「色々無料で、安いけれど珍しい食い物をだしたり 夜に明かりをとも灯したりするんだってさ。 あと、囃子とか言う音楽を流すんだと」 魔王「交流が目的か」 勇者「うん、人間商人と魔族の関係はまだぴりぴりしてるしな。 これでも、この間の商店焼き討ちの頃よりは随分 マシになったんだけどなぁ」 魔王「占領して、植民地にする意味がわかったか?」 勇者「あー。身にしみたよ」 魔王「今回は不幸な事例だがな。人間の聖鍵軍の統治が あまりにもひどかったのが災いしたな」 勇者「商人が魔族をあまり酷く扱ってこなかったのと 東の砦将の評判が悪くなかったことだけが救いだよ」 972 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/09/08(火) 15 20 00.01 ID I63MLpWkP 魔王「少し落ち着いてくれればいいが」 勇者「まぁ、なんとかするさ。こっちは魔王の代理だ。 上座に座って睨んでるだけで、大抵の議員はよい子になるって」 魔王「ふむ、そうか……。ところで今回の会議の議題は?」 勇者「傷病者治癒と保護の観点から病院を建てたいと」 魔王「ほう、良い着眼点だな」 勇者「火竜公女の発案でな。慈善事業ってわけじゃないけど 火竜族から資金の半分と、加工用の石材を供出しても 良いって云う打診を受けて居るぞ。 この工事で大量の作業者が必要だし、それで周辺の 貧しい魔族が街に流入して、言葉は悪いけれど “悪い感情が薄まる”効果を期待して、とか」 魔王「公共工事か。その経済効果に着目するとは 瞠目すべきセンスだな」 勇者「それで、なんか縁日にもみんなで行くそうだ。 火竜公女はそういってたぞ? 林檎飴がどうとか。 帰りはそれで遅くなりそう」 魔王「へー」 勇者「顔を見せて住民の不安を払拭するのも役目なんだと」 魔王「へー」 ページトップへ <前2-4へ|次3スレ目へ>
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*キコメディ日記第5話~ヴェニス攻略戦~ 皆さんこんばんわー。MOON☆RIVER編集部キコですwさっそく現在の状況です まずミラノの東の砦に軍隊を集結中、まもなくヴェニス攻略を開始します 南部の海戦も一区切りつきましたw傷ついた船をジェバノに戻します。 補給の終わった船はすぐに出航、引き続き海域の警備に戻ります。 シチリアの船が1隻入ってきてますが、現在は停戦中。特に問題ないでしょう。タブン。。。。 では本編スタートです ミラノ軍がヴェニスに到着しました!ヴェネチア軍の援軍が来たら厄介です。このターンで決着を付けたいとこw 戦力は5分と5分・・・しかも共に国王が率いていますwこれは歴史に残る一戦だ・・w ちなみにキコ軍国王が大将なんですが他に王子と将軍を1名連れてきています。 ミラノ軍、民兵が多いので将達にもかなり頑張ってもらわないと勝てませんw さぁ戦闘開始です! まずは出来立てほやほやのカタパルトを使って城壁を攻撃します! 攻撃を始めると、城壁から降りていくヴェネチア軍。10発ほど投げて・・。 破壊しました!うぅ涙がでるww町への道がww私の目の前で開いてゆくwww ちなみに 奥の家に穴が開いてるのはカタパルトの弾がすっぽ抜けて、城壁を越えて当たっちゃったw怒られるカナ・・w 取りあえず城壁の穴から見える兵に攻撃します、やはり遠距離攻撃は楽しいw . . がこの後、戦闘は硬直状態に。。。。。 っというのも 今、中に入ったとしても、今までのミラノでの防衛戦のように、 城内で取り囲まれて押し返されると思うだよねぇ・・・。 その後さらに10分ほど硬直状態が続き、キコの出した結論はー 強行突破っ!!!! 結局ゴリ押しwwwとか言わないでw一応作戦としまして・・・w 危険ですが国王等3名の将を前衛に、民兵を後方予備戦力として突入します! 民兵を前衛にした場合、城内で囲まれるとすぐに動揺して、あまり戦ってくれないと思うのですよ しかし将軍が率いる騎馬兵(将軍の護衛兵)は決して脅えることなく戦い、また 普通の兵士よりはるかに強いのですw しかしデメリットもありまして もし仮に将軍が戦死した場合、全軍の士気がガタ落ちするのです(当然将軍も死ぬワケで今後使えなくなります) 将軍自身もかなり強い(将軍の強さはそれぞれパラメーターがありますが、基本的に強いです)のです が・・・・いやホントに強いです!民兵相手など1人で10人20人バッサバッサ倒していきますw が!流れ弾(この場合矢?w)に当たってアッサリ死んだりしますwこれは1種の賭けですw 相手の注意を引き付けている内に民兵を別の穴から(2つ穴空けてやったZE!)進入、後ろを突きます! 城壁を守っていた敵将軍を撃破!守備隊も町の中心に撤退していきます! ミラノ軍も町の中央広場目指して進軍します!んが 今度はヴェネチア国王が兵を率いてきました! 城門の前で衝突!!キコ軍、弓兵を城壁の上に移動。絶好の攻撃ポジションを確保ww 弓兵がよく働き、キコ軍じりじり押していきます! 別ルートからも騎馬で突っ込みます! そしてそれを阻止する敵騎馬! 騎馬は機動力を活かしての巡廻攻撃はモチロンですが、敵騎馬の突撃に割り込み、防御的運用など局地戦闘も大切な役割です 騎馬が迂回してきました!緑で囲んでるところが主力が戦ってる場所です 中央広場に到達!この旗で囲んでるエリアを3分間占領すれば攻撃側の勝利です(もちろん敵を壊滅させても勝ちです) !!?っ!!ついにヴェネチア国王を打ち破りました!!! ここまできたら後はホントにゴリ押しw行け行けえええw . やったwwwwヴェニスを制圧しましたw 将軍達も全員無事ですwかなりヒヤヒヤしましたが結果オーライw ミラノの歴史に・・・新たな1ページ!!w 迫力あるね~ 皇帝キコ誕生まで勝ち進んでくれ^^ -- 紋次郎 (2008-06-26 20 54 44) おいらも、メディもってるはずなんだけどねぇ^^;キコさんと同盟組んでやってみたくなりましたw -- Kengo (2008-06-27 09 15 49) 名前 コメント
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魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」のあらすじ 注意 このあらすじは編集者が勝手に解釈したものであり、物語の全てを表しているわけではありません。 (特に心情面においては大幅にカットしています。) 86万文字に渡る長大な文章を読む時間がない、友人に話したいけど全部は話せない。そんな方におススメです。 1スレ目 魔族の王、魔王の元に単騎で乗り込む勇者――― しかし、魔王から驚愕の事実を知らされる。 『戦争は人間と魔族、どちらも救った』 人間にとっては大陸諸国の団結を深め、経済発展にも寄与し疫病による死者を減らす。 魔族にとっては戦国時代化していた魔界を一つにまとめた。 しかし、どちらにとってもこの戦争の終結は望ましいものではなかった。 どちらかが勝利すればすなわちそれは以前に戻ることであり、人間および魔族同士の戦いが起こることは目に見えていた。 そこで魔王は言う。 「この我のものとなれ、勇者よ」 自分が想像している、『あの丘の向こう』を見るために。 二人は契約を結んだあと、人間世界の『冬越しの村』に移動する。 まず南部諸王国の僻地、『冬越しの村』で農業改革を魔王は行うことにした。 しかし村長に断られてしまった魔王は同時に教育も行うことにする。 途中逃亡農奴として逃げ込んできたメイド姉妹も仲間内にいれ、 魔界の食糧で、人間世界の小麦の三倍の収穫を誇る馬鈴薯(じゃがいも)を農作物に導入。 そして湖の国の湖畔修道会、そしてその修道長の女騎士に協力を依頼。 さらに改良羅針盤を青年商人に売ることにより人間世界の技術革新を推し進める。 その他にも風車、四輪作、玉蜀黍(とうもろこし)、紙、望遠鏡などの その中魔王不在の魔界を安定させるため、勇者は魔王の『黒騎士』となり単身で魔界を回っていた。 そして勇者は聖鍵遠征軍に占領されている魔界の入り口、開門都市を奪還することを約束。 その間魔王は勇者に会えない事を物淋しく感じていた。 しかし、勇者は会えるのにも関わらず、魔王を避け続ける――― 2スレ目 冬越しの村がある、冬の国。 冬の国は氷の国、鉄の国、白夜の国、計4カ国で中央から ”諸王国軍の戦力を使って、手早く、しかも中央大陸に華々しい戦果のニュースをもたらせるような戦争” をするよう要求される。 そこで唯一人間世界の中で魔族に占領されている『極光島』を戦船200艘、兵員7000をつぎこむが、 戻ってきたのが戦船15,兵力500という未曽有の大敗を侵す。 その後、冬の国の王子が『冬寂王』の名を継ぎ、第二回極光島奪還作戦を決行することを宣言する。 女騎士は将軍に指名され、向かう前日に魔王から自分は魔王と言うことを告げられたのだった――― 勇者は開門都市にいる魔族の娘から開門都市の状況を聞く。 開門都市は兵力10000の精鋭に守られており、勇者一人ではどうしようもなかった。 その後、勇者は一年ぶりに魔王に会う。 年越し祭の音楽とともに踊り、抱き合う二人。 勇者はまたもや開門都市の攻略へと向かった。 魔王は冬寂王に塩と時間を求める。 前回の敗北の理由、『船に乗ることで数が減る』を解決するため、魔王は流氷を塩でくっつけ、 極光島までの足場を確保することにする。 魔族8000に対し人間12000をつぎこむが、お互いに大被害が出ることが予測されたその時。 そこに現れたのは、人間の援軍10000であった―――。 勇者は妖精族の助けを得て聖鍵遠征軍の中枢に催眠攻撃を仕掛ける。 中枢の腐敗した貴族は『極光島に対する援軍』と名をうち、事実上の撤退を行う。 残された東の砦将は兵力500では守りきれないと認識。 開門都市を魔族と人間共同の自治都市とすることに決める。 極光島攻略作戦は人間の勝利に終わり、女騎士と魔王には伯位、爵位を与える。 さらに冬の国は氷の国、鉄の国と共に『南部連合』の樹立を宣言する。 その後、女騎士と水浴びを済ませた勇者は開門都市へのお祭りへと参加する―――
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冬の砦 冬の砦―長編サスペンス 題名:冬の砦 作者:香納諒一 発行:祥伝社 2006.07.20 初版 価格:\2,100 香納諒一が『贄の夜会』に続いて、またもミステリらしいミステリを書いた。推理小説のサイドに立っての物語をあまりしなかった作家だけに、興味深く思っている。はっきりとしたハードボイルド作家というイメージから、もっと広い読者層に向けて作品を作る作家に変わったのは、一連の短編小説を書いてからのことだと思う。 短編小説は腕を磨く。短編小説には、長さがもたらすキャラクターへの共感や愛着が生まれにくい。だからこそ、短い文章によって読者を引きずりこむ文章の質の力は、高いレベルが要求される。そうした土俵で相撲を取ってきた作家は、ぼくの知る限り信頼し得る作家となる。あるいは信頼のおける作家が短編を書いたときには、やはりきちんと納得のゆくものを生み出してくれることが多い。 オットー・ペンズラーのようなアンソロジストがそう多くはない日本の作家は多くは月刊文芸誌で短編の腕を磨いているようだ。それらが纏められ単行本として世に出るあたりで、多くの読者の目に改めて触れる。最初から短編小説の書き下ろしだけで作られた一冊というのはあまり知らない。印象に強いのは稲見一良の『ダックコール』くらいのものか。 閑話休題。香納諒一が短編を経て、いわゆる推理作家として足を踏み出したのが『贄の夜会』であり、ほぼ同時期に出版された本書『冬の砦』だろう。どちらも従来のハードボイルドやクライム小説の範疇からは少し遠いところに位置しているところが特徴だ。しかし、売れる市場を見込んでとか、ハードボイルドとしての存在価値に見切りをつけて、とかいった悪い意味で、改めて推理作家デビューを起こしたわけではないことは、両作品に接すると容易にわかる。 それはどちらも、並々ならぬ渾身の二作であるからだ。少なくとも作家がこの二作に賭けたものの大きさは、感じられる。新境地であることを意識して力の入った作品は『贄の夜会』の方かもしれない。しかし、ぼくは従来の香納諒一のウエットな魅力やハードボイルドの持つ詩情(リリシズム)を兼ね備えた作品として、この『冬の砦』を一番に押したいと思う。 主人公は警察を、とある事情で退職し、今は用務員兼柔道コーチとして友人の私立学園に厄介になっている。ある朝ジョギング中に発見したのは学園の女子生徒の死体であり、彼女をめぐって次第に明らかになるのが、過去を共有するPTSD体験であった。 ドメスティック・バイオレンスから身を守る為に作られた冬の砦で起こった凄惨な暴力事件、そこからの生還者である子供たちの後の物語であることに、主人公は気づいてゆく。土地開発の謀略も絡んで、少女の死体が運んでくるものは、地元に深く根ざした欲望と屈折であった。 同じように警察を辞職したコナリーのハリー・ボッシュ・シリーズ『天使と罪の街』を読んだばかりなので、主人公のそれぞれの警察官時代への帰巣本能と前所属組織との距離感のような複雑かつデリケートな思いが類似し、混乱を引き起こしそうになった。どちらの物語にとっても非常に重要な、彼らが「生きる」軸である。 軸がはっきりしているからこそ、物語への感触はぶれず、印象に強く残る。地味ながら秀逸な傑作だと思う。作家の今後がますます楽しみになった。 (2006/10/22)
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2011年06月07日: 魔王の魔界奪還計画が開始される。 2011年07月03日: 2chに僕まかスレができる。 【僕まか】僕の魔界を救って! (URL)http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/iPhone/1309692276/ ちなみに、ゆけ勇者スレの下記の書き込みにより、大勢の勇者が魔王に転職し、魔界の鯖が落ちる。 (URL)http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/iPhone/1309569801/21 2011年07月03日: このwikiが誕生する。 2011年07月19日: 仲間がレベル9を超えてレベルアップするようになる。 2011年08月23日: 人間に侵略されている地域が発見される。(1回目) 魔界に新しい仲間がいることが判明する。 新アイテム追加 ショップアイテムが追加され。 店主により、ショップアイテムの販売価格が見直され、杖の買取価格が大暴落する。 昨今の鉱物資源情勢により鉱物資源の買取が開始される。 特殊能力が発動しやすくなった。 ユニットのレベルに応じて特殊能力の効果が上昇するようになる。 特殊能力(魔法、ブレス系のみ)の効果がユニットのステータスによって上昇していくように変更 21名以上のユニットが戦闘に参加できるようになる。 2011年09月06日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(2回目) 2011年09月20日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(3回目) 2011年10月04日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(4回目) いくつかの既存ユニットが、新たに進化することが判明する。(アイテム数 201/ユニット数 266) 2011年11月12-13日: 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目のスレが一度に乱立される。 一度に立ったスレは下記の6つ。 暗黒史ともいえよう。 (同じ名前のスレが2つ) 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目【本家】 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目【元祖】 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目 【僕まか】僕の魔界を救って! 1+60丁目 ぼくまか60 2011年11月16日:(Ver.1.1.2) 魔界に訓練所が設立される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 2011年11月21日: 11月21日13時51分により2ch掲示板がiPhone板から携帯電話ゲー板に移転。 iPhone板の僕まかスレの歴史に終止符が打たれる。 だが、携帯電話ゲー板が僕まかスレの歴史を受け継ぐ。 2011年11月24日:(Ver.1.1.3) 魔界の住所たる番地が、降り直される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 白丸の(1)~(25)が、メインマップに 黒丸の(1)~がエクストラマップに割り当てられる。 2011年12月02日:(Ver.1.1.4) 魔界の環境が整備される(バグ修正)。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) iOS3でアプリが起動しない不具合の修正 その他不具合修正 2011年12月09日:(Ver.1.1.5) 魔界の環境が整備される(バグ修正)。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 作戦ログが最後まで表示されない問題の修正 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) ※アンデット等のアイコンが綺麗になる。 司令部の表示周りの高速化 司令部でアイテム及びユニットを売却する画面の所有ユニットの数を「所有ユニットから出撃(+訓練)数を引いた数」から「所有ユニット数(出撃数))」と括弧「()」表記で出撃(訓練)しているユニットを表す様に修正 その他不具合修正 2011年12月13日(サーバーメンテナンス) ユニットのレベルアップに必要な経験値が変更される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) サーバーメンテナンス後、訓練所で使用したアイテムを販売することができるという不具合が発生する。 しかし、魔界の管理者により、このバグを利用した訓練所の効果は、無効となった。 減少 戦士系7、8、9魔系9、10、僧系9、10、ウーズ3、コウモリ、ムカデ、サソリ クモ、トレント4、板系4、5、人鼠2、人狼5、人虎4、人熊4、巨人系1、竜系5 ラードーン、番竜、リヴァイアサン、インプ、ケルベロス、全魔神系 増加 戦士系1、魔系1、2、3、4、5、6、7、僧系1、2、3、4、ワニ、トレント1 板系1、2、ワイト、竜系1、ランタン、サキュバス、グリフォン、フェンリル 2011年12月15日(Ver.1.1.6) (アイテム・ユニット辞典に変化なし) 魔王の個別設定機能の追加 通知に未読マークを表示する様に修正(個別設定にて切替可能) 訓練所に訓練用の木偶人形(何時も訓練で使用可能)を追加 奪還作戦終了後の、出撃ユニット、奪還ユニット、奪還アイテムの情報表示の改善 (死亡ユニット、奪還後の売却ユニットなどの確認が可能) 傭兵酒場でアイテムやユニットを売却する際、前回出撃ユニット、新規獲得ユニットなどのマークを表示する様に修正 奪還作戦開始、訓練開始時の二重実行確認(個別設定にて切替可能) 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) 通話時などに広告がタブに重なる不具合の修正 その他不具合修正 2011年12月20日(サーバーメンテナンス) 1:アイテム・ユニットの追加 アイテム:201- 223 ユニット:266- 327 2:羅針盤で時間短縮の制限 3:新MAPの追加 4:特殊能力の取得Lv上限の撤廃 5:回復系能力を保持するユニットの行動パターンの変更 より、回復魔法をかけやすくなった。 6:戦術の影響範囲の変更 戦術の影響範囲が、DEXに及ぶ。 2011年12月28日(Ver.1.1.7) (アイテム・ユニット辞典に変化なし) 個別設定に設定項目追加 1.奪還作戦時のアイテム未所持警告 2.訓練中画面の「司令部へ戻る」ボタンの左右位置の切替 3.古物商でアイテム売却時の「前回奪還作戦使用アイテム」警告追加 4.傭兵酒場でユニット売却時の「前回奪還作戦使用ユニット」警告追加 5.傭兵酒場でユニット売却時の「前回訓練使用ユニット」警告追加 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) 一部広告表示の際の不具合の修正 その他不具合修正
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SN/ぼくはくまちゃん http //jp.op.gg/summoner/userName=%E3%81%BC%E3%81%8F%E3%81%AF%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93 https //twitter.com/bokuhakumachann skypeID・live bokuhakuma05 試合中ずっとブツブツ言ってるガチガイジ 負けだすと女以外の味方に暴言を吐く 友達のいないツイッターで他者を晒すことだけが楽しみの引きニート スカイプちゃんねる等によく出没し女をさがしている模様 本アカ()は1万で買ったダイアらしい 不愉快にしかならないので関わらない方がいい。
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小見出し +各用語直リンク 小見出し な二軍:にぐん 2時間くん:にじかんくん ニムシー:にむしー null:ぬる ノビ使徒:のびしと はPT:ぱーてぃー バアル:ばある パッシブスキル:ぱっしぶすきる パナカー:ぱなかー バベラー:ばべらー 板金:ばんきん 蟠竜:ばんりゅう ビッチ:びっち ヒュードラ:ひゅーどら 不幸:ふこう 物欲センサー:ぶつよくせんさー 変動相場制:マネーゲーム 放流:ほうりゅう 僕まか:ぼくまか あ行 ~ か行 さ行 ~ た行 ま行 ~ わ行 僕まかスレ用語集 な 二軍:にぐん 初出:1丁目 頻度:★★★★☆ 意味: 一軍と対比して使われる言葉で、戦地へは駆り出されない予備のユニットのこと。 主に、一軍が崩壊した時の予備であったり、愛着あるユニットを売らずに取っておいたり、 はたまた新しいマップでの一軍壊滅を恐れ、二軍で様子見をするという作戦を取る魔王もいる。 二軍の扱いは、実は一軍のメンツよりも魔王自身の性格が見える部分かもしれない。 用例: 848 iPhone774G 2011/07/09(土) 16 50 38.49 ID IihQ1Vt50 東の砦で適当に整えた精鋭部隊(笑)がフルボッコにされて、 泣く泣く二軍をプラットの森に出したら同じくフルボッコ そして三軍も漁村スラックで(ry ニンゲン怖いよ…コンテナハウスが涙でいっぱいだよ… 2時間くん:にじかんくん 初出:初心者スレQ4 頻度:★☆☆☆☆ 意味: 魔神開放率の最も高い魔山ヴィーダーを70回も訪れておりながら、魔神解放が0という悲運の魔王。 ――のはずであったが、証拠として魔山ヴィーダーの戦地別記録詳細SSを提示したところ、 作戦回数70回のうち奪還回数は僅かに2回であり、他の魔王から総ツッコミを食らってしまった。 おそらく山頂を神聖視しており、踏破することを躊躇っていると思われる。 もしくは足腰が弱く、腰に爆弾を抱えているのかもしれない。 いずれにせよ魔山は奪還しなければ非効率だということを、身をもって教えてくれた魔王である。 彼の司令部にはデュラハンが山盛りになっており「産業廃棄物!」とデュラハンを極度に嫌悪しているが、 察してそっとしてあげるのが良いだろう。 早くロープウェーが実装されるといいね。 原典: 891 名前 iPhone774G 2011/11/19(土) 14 21 36.79 ID gY7PT2wa0 887 魔山では産業廃棄物デュラハンはしょっちゅう出るのに、魔神が全く出ない 初めて回したときは期待したのに… orz まだ魔山へ行ったことのない新参への忠告 魔山では魔神は殆ど出ないから、絶対に期待するなよ 根拠 [戦地別記録詳細のSS 作戦回数70回 / 奪還回数2回] 892 名前 iPhone774G 2011/11/19(土) 14 22 43.11 ID bmm2SdrA0 891 奪還してないからかと、、 893 名前 iPhone774G 2011/11/19(土) 14 22 55.63 ID Xk9Ap8x/0 891 二回しか奪還してねぇじゃねぇか 魔神高確率の牢屋は頂上だぞ 895 名前 iPhone774G 2011/11/19(土) 14 25 41.62 ID gY7PT2wa0 892-894 だって麓でイブリースが出た奴がいるもん… それに2時間回しを70回以上もしたんだぞ… 899 名前 iPhone774G 2011/11/19(土) 14 28 28.53 ID Fy0/d1zW0 895 2時間回しじゃ滅多に出ないよww ニムシー:にむしー 初出:7丁目 頻度:★★★☆☆ 意味: ニムシーの孤島のこと。孤島、島、などとも言う 先制されることを想定していないかのような超高速暴走族なボスの芸風が冴え渡る島 最果ての海同様に門をクリアすると出現するが、こちらへ進むのが普通 目新しいユニットは出ないものの、かなり良い稼ぎとなる宝箱が名物となっている 良い稼ぎといってもそうそう簡単にお金を稼がせてくれるほど優しくはない(難易度的にも宝箱出現頻度的にも) そんなダンジョンだが、それでも連日、育成貧乏な魔王達や巨大魔城建造を目指す魔王達の通い詰める姿が目撃されている 稼ぎ場所にしては触れ幅が大きく、何も持たず100万をゆうに超えることもあれば、 いくら鍵を積んでもその元手分ただ赤字になる時もある不思議な場所 そういえば、シムニーって言った奴はセロニアスが玉の様なモノで殴り殺すって言ってた 用例: 115 iPhone774G 2011/08/24(水) 12 37 29.25 ID X4/Ne/aH0 ニムシーは魔神羅針盤×2で1時間42分でした 116 iPhone774G 2011/08/24(水) 12 43 38.19 ID wd/Ki5s00 115 羅針盤×2の元は取れたかい? 118 iPhone774G 2011/08/24(水) 12 51 06.44 ID X4/Ne/aH0 116 聞いて驚くなよ 丸太×2と板金だ 121 iPhone774G 2011/08/24(水) 13 15 33.91 ID wd/Ki5s00 118 Oh... null:ぬる 初出:1丁目 頻度:☆☆☆☆☆ 意味: コンピュータ関係プログラミング用語で使われる、「何も無い状態」を指す言葉。 今でこそサーバーが安定し、メンテナンスの際はメンテナンス中の表示が出されているが、 僕まかアプリが公開された当初はサーバーが不安定になりやすく、 ステータス画面全てに「null」が表示されまくるヌルヌル状態となっていた。 現在のところは作者さんの努力のおかげでnull状態を目撃する機会も無くなった。 それゆえ、これを目撃した経験のある魔王はいわゆる最古参と言えるかもしれない。 用例: 283 iPhone774G 2011/07/05(火) 23 28 32.72 ID 9tLWxTQl0 また鯖重だよ~ 284 iPhone774G 2011/07/05(火) 23 29 39.84 ID lS+c2aU20 頼むぜ運営 285 iPhone774G 2011/07/05(火) 23 32 45.51 ID l9Ygb6eiP またnullゲーか ノビ使徒:のびしと 初出:1丁目 頻度:☆☆☆☆☆ 意味: 無駄に長いレスと微妙な語り口調で、非難されまくったコテハン、ノビ使徒のこと。 勇者の住む人間界でも隔離されているようだが、魔界に来ても叩かれる結果となった。 4丁目でスレには書き込みをしなくなったので、現在プレイ中であるか不明。 彼を隔離する目的で建てられた攻雑スレは、今やSSやネタ投稿、雑談などが交わされる良スレとなっている。 ありがとうノビ使徒。 用例: 427:iPhone774G:2011/09/17(土) 19 23 18.33 ID vThUjN1V0 酒場でノビ使徒のサイクロプスを見てなんだか懐かしい気持ちになった。古参にしか伝わらないかもだが。 430:iPhone774G :sage:2011/09/17(土) 19 30 39.23 ID GWr8koW70 427 隔離スレが今では雰囲気の良いスレになったし は PT:ぱーてぃー 初出:2丁目 頻度:★★★★☆ 意味: PT(パーティー)とは、一揃いの魔王軍のこと。出撃メンバーのまとまりを指す言葉。 もちろん一軍など能力重視のユニットのみのPTを組む魔王も多いが、 それだけでなく育てたいユニットを入れたロマン枠付きPT、犬好きのブリーダーによるワンワンPT、 通称ビッチのエギドナとその子らを集めた大家族PT、魚人PTなどなど、 多用なPTに愛情を持って使用されるケースが多い。 「テンプレPT」と言った場合は、鬼僧、色竜、鬼戦、トロ、ゲリュ、 使用場面によってはラバナ、七眼、バアル、バラー、ワッハ辺りも含めるなど やや曖昧な纏まりを指すが、いずれも一線級で戦えるユニットのPTを指す。 こちらは、攻略のために出陣させるPT=強ユニットPT→ある程度テンプレート化しているために使われる言葉である。 用例: 773 iPhone774G 2011/09/27(火) 01 25 44.01 ID l5kRZG3/0 デュラハンPTで最初の村からやり直しているけど、 こいつら「混乱」ばっかり使って、なんて使えない子なんだろう まだ、南の砦だけど これ以上は気力が持たないかも・・・ 次はワンワンPTにするか バアル:ばある 初出:21丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: 魔神の一つ、大王バアルのこと。大王、バールのようなものなどとも言われる。 大王バアルは、リリーの渓谷以外のダンジョンでは手に入らないとてもレアなユニット。だが… リリーの渓谷は、ウサギちゃんやネコちゃんその他動物達を選りすぐりの魔王達が手加減せず屠殺して行くという、 お世辞にも見ていて楽しいログではなく、しかも宝箱などはそこまで特筆するほど優秀でもないダンジョンである。 そんな苦行を行って、それでも手に入らないバールのようなもの… ……だったが、新しく見つかった征服者の塔の頂上にも住んでいらっしゃることが判明。 頂上ではバアルだけでなく様々な魔神も眠り、頂上付近には優秀なアイテムがあることもあり、そちらに通い詰める魔王が後を絶たない。 あれ、谷の価値って…… 大王バアル様のために城を拡張したり座布団を持参したりしているような魔王もいるが、まだ大王様はご不満の様子である。 とうとう魔王の中にはその存在すら疑っている者も出始める一方で、何にでも変化出来るというのを曲解して美少女バアルを延々と追い求める魔王も存在した。 魔王達をも狂気の世界へ堕とすとは、正に魔神の大王さまと言えよう。恐ろしや… ラーヴァナの方が優秀とか言うと雷に打たれて死ぬ。ソースは俺 用例: 117 iPhone774G 2011/09/30(金) 00 24 27.87 ID O8OOsEQA0 バアルは俺のiphoneにはインストールされてないみたいだから諦めた 122 iPhone774G 2011/09/30(金) 00 37 34.79 ID SaBXdv2a0 117 諦めんなよ! 俺はまず大王バアルさまにご招来していただくための準備として、城の改築金を集めているところ 間違っても渓谷を諦めた訳じゃない。諦めたわけじゃないんだ 126 iPhone774G 2011/09/30(金) 00 48 20.89 ID O8OOsEQA0 122 そうだな、俺もご招来いただく準備が整ってなかっただけなのかもしれない・・・ きっと極魔城になればバアル様だって!お越しになられる!間違いない! この!魔王の!潤沢な!資金で! [残金1500000文](´・ω・`) +←大王バアルさまのご尊貌。けっこうキモいので閲覧の際は注意しよう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Baal.jpg) パッシブスキル:ぱっしぶすきる 初出:? 頻度:★★★★★ 意味: アップデートで登場した、僕まか攻略に大きな変革をもたらした重要なスキル。 戦闘中ではなく、戦闘前のドーピングアイテムと同じタイミングで効果を発揮するスキルで、 メンバー内の同種のステータスを底上げするタイプ、状態異常、ブレスなどの耐性を上げるタイプ、 経験値増加、アイテム発見率アップなどのダンジョン奪還の成果を増加させるタイプなどがある。 このスキルを持つのは最終進化ユニットか魔神がほとんどのため、序盤ではまず関わりのないスキルであるが、 塔奪還後のやり込みでは決して無視できないものになってくる。 特に「幸運」持ちの魔神を10体程度持っているかいないかで、砦などの資金集めには雲泥の差が出てくるだろう。 育成枠が育ってくるとだんだん不要になっていく魔神たちだが、このパッシブスキルを持つために、 変わらず第一線で活躍し続ける魔神も多い。 最強魔神と謳われたラーヴァナさんがたまにいらない子扱いされるのは、 彼がろくなパッシブスキルを持ってないのが理由の一つだったりする。 パナカー:ぱなかー 初出:? 頻度:★★☆☆☆ 意味: 魔神シュールパナカーのこと。ブス。あと性格ブス。 羅刹の女でラーヴァナ、クンバカルナとは兄妹の間柄。 不運という幸運の反対の効果を持つパッシブスキルを持つが、用途がイマイチ不明な謎めいたオンナである。 地味に最低3回攻撃なので不運とブスに目を瞑れば使えないこともないかと思いきや、魔神で唯一魔法使い型だったりする。 用例: 708 : iPhone774G : 2012/05/26(土) 11 34 52.16 ID 0PJFfNvSi 私はシュール・パナカー、不幸な女。 何も悪くないのにブスだの性格悪いだの… 本当に失礼しちゃう、むかつく。 次に馬鹿にするようなこと言ったら、ランカー島に埋めてやりたいくらいむかつく。 まあ、それはともかく私は毎日細々と生きてるの。 そんなことを思いながら、私は海辺を歩いていたの。 そしたら、ある男に出会ったの。 彼は私に言ったのよ、「天下を取らないか」って。 そこから始まる、私の復讐劇。 バベラー:ばべらー 初出:11丁目 頻度:★☆☆☆☆ 意味: 過去に…無駄に長い、経験値少ない、ビミョーなレアしかいない…。 不毛にもそんなバベルの塔に果敢に挑む魔王達がいた。 それは正に、そびえ立った人間の業への挑戦であった。 そんな姿を見て、他の者達は敬意と畏怖の対象として彼らをこう呼んだ…バベラー、と。 時を経て、彼らの痛ましいほどの挑戦はレア祭りやNEWマップの登場によって風化していった。 しかし、いつかまた彼らは必ず帰って来る。なぜなら彼らは、バベラーだからである。 用例: 366 iPhone774G 2011/09/04(日) 02 18 33.04 ID thchXcNN0 バベルに燭台×6で進軍中。何かいいの出ればいいな。 368 iPhone774G 2011/09/04(日) 02 20 33.01 ID 7BaRNBas0 366 早速チャレンジャーが 羅針盤なしだったら早くて9時間、遅いと半日かかるから覚悟しとけよ 371 iPhone774G 2011/09/04(日) 02 40 53.00 ID zZaBaChI0 366 行動が早いなw 372 iPhone774G 2011/09/04(日) 02 45 52.42 ID 7BaRNBas0 さあ、みんなバベラーになるのだ 板金:ばんきん 初出:3丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: ユニットの1つ、ヴァンパイアキングのこと。ヴァンキンとも言う 特殊能力の回復も複数攻撃も使える非常に優秀な万能型ユニット。 普通のヴァンパイアをLv10にすることでヴァンアパイアキングに進化するため、 以前は中盤〜後半にかけて多くの魔王が最も長くお世話にななったであろうユニット。 昨今では様々なダンジョンで直に解放できるようになった。 加えて進化ユニットの大幅増加アップデートの恩恵を受け、ヴァンパイアキングから更に成長することとなった。 中盤どころか、古参の魔王達でさえもメロメロである。 用例: 311 iPhone774G 2011/08/13(土) 03 14 40.90 ID ADF36pb00 全クリしてやることない魔王たち、ユニット購入縛りオススメ( ・`ω・´) やっと自由都市までたどり着いてバンバイアもレベル9になった 板金にするまで死なせはしないぜ… +←攻雑スレの画伯が描いた味わい深い板金。どう見ても俺の嫁 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Vankin.jpg) 蟠竜:ばんりゅう 初出:4丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: 金羊毛の番竜の略称。番竜などとも言う。デューポーンとビッ…エキドナの子。 性能としては一般ユニット以上魔神未満。そして従う魔王レベルをLv32も要求するくせに、 何より早さが平凡という残念なパラメータのせいもあって、他のレアが見つかるとすぐ外されがちな悲しい存在。 進化ユニットの追加のせいで上位進化した普通の竜に追い抜かれ、更に立場が悪くなってしまった。 それでも以前は竜の息吹の使用率の高さから洞穴8時間回しの引率役という役割があり、 酒場での需要もそこそこあったためレアとしての面目は保てていた。 ……のだが、その後の新特殊能力追加と行動AIの強化で躍進した鬼僧(デューク・ゴブリンセイント)に少数引率の立場すら完全に奪われてしまい、 現在ではすっかりオワコン扱いされるようになってしまった。 勿論鬼僧が出来上がるまでは穴の序盤引率候補として有力だが、その場面でテスプスを使えばそちらは鬼僧完成後も一軍パーティーで活躍できてしまう。 色々なところで割りを食ってしまっている、悲劇のユニットと言えるかもしれない。 一応単独で見ればLV30で金竜の咆哮を習得するなど、見るべきところも全くないわけではないので大切にしてあげよう。 用例: 670 iPhone774G 2011/09/29(木) 07 00 45.12 ID pHWzhi2E0 ,. -‐ ""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今から起こる事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはタローマティと蟠竜×2を手に入れたと i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ 思ったらいつのまにか放流することを決めていた』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだ… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 釣りだとか坂口だとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ 誰かいたら時間指定頼んだぜ… ビッチ:びっち 初出:8丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: 主に、エキドナの愛称。ヤリマンとか淫乱とかママンとかとも言われたりもする。 夫である魔獣デューポーンとの間に、ただ普通にケルベロス、オルトロス、ヒュドラ、金羊毛の番竜、刑場の山鷲、 デルピュネー、パイア、キマイラ、僕まかには未登場だがクリュンヌ…を生んだだけなのにビッチ呼ばわりされる可哀想な魔獣。 更に言えば魔獣オルトロスとの間には、ネメアーの獅子、カルキノス、ラードーン、 タゲス、スフィンクスを生んだだけなのにビッチと言われてしまっているのは、もはや悲劇。 余談だが、上記にある通り、第二の夫であるオルトロスは息子ということで近親相姦でもある。 戦力としてはステータス初期値がオール200と微妙に物足りない上、成長型が魔法使いタイプでSTRが育ちにくい割に物理攻撃ばかりするのでイマイチ人気がない。 ただしサボり魔の夫と違い状態異常技を持っていないので安定はしている。 また、出会い厨だけに牢屋の解放率を上げるパッシブスキル持ちでもあるため、最近は従軍用ユニットとしても注目されてきている。 魔獣に限った場合、夫に次いで優秀な底上げパッシブを持つため、今後の性事情展開にも期待できる。 数少ない魔王軍のキレイどころなので育ててみるのもいいかもしれない。 ちなみに過去スレにおいて、ビッチ呼ばわりされたキャラはエキドナで2人目だったりする。 栄えある初代ビッチは、アックスデス島の敵であるピンクレンジャーさんである。 用例: 53 iPhone774G 2011/08/24(水) 03 33 59.74 ID emDp2MfR0 そんな萌え萌えリヴァイアたんを尻目に糞ビッチゲット。 ヒュードラ:ひゅーどら 初出:3丁目 頻度:★☆☆☆☆ 意味: ヒュージドラゴンの略称。同じ竜のヒュドラと混同しないよう注意。 中盤〜後半辺りまでに活躍する、息吐かせても良し、殴らせても良しの優秀なユニット。 そのため、ヴァンパイアキングとセットで傭兵として中盤から活躍させる魔王は多い。 何より、竜の息による速攻の一掃が壮快なので、早さのあるブラックかシルバーが好まれる。 ただ、魔王の城辺りで更に早いユニットが手に入ると竜の息が無駄に感じられるため、その辺りが潮時と言えるかもしれない。 なお、進化先の実装によって、強ユニットというよりは強ユニットの卵、進化前ユニットである意味合いが強くなった。 進化した末は化け物である。 用例: 480 iPhone774G 2011/08/06(土) 17 32 50.90 ID UL8/UQ2T0 バージョンアップで拠点に部屋できないかな? ヒュードラとゼリーの2人部屋にしてたら、ヒュードラの経験値の数%がゼリーにも入るの、話するから 483 iPhone774G 2011/08/06(土) 18 15 39.07 ID UOBPfbDe0 480 何か脳内で女性に切り替わって萌えた 485 iPhone774G 2011/08/06(土) 18 34 27.88 ID xVQpWPUG0 ヒュードラ「いやあ、ドラゴンテイマーが突然来てさ」 ゼリー 「ふーん」 ヒュードラ「し、しかも×5とか、冗談だろって」 ゼリー 「へー」 ヒュードラ「……そんな、感じでさ」 ゼリー 「そう」 ヒュードラ「……」 ゼリー 「……なによ」 ヒュードラ「ゼ、ゼリー、俺っ!」 ゼリー 「ちょ、ちょっと……あっ」 ゼリーが経験値を獲得!! 490 iPhone774G 2011/08/06(土) 19 45 41.48 ID 7iOSOxfp0 Oh...Crazy... 不幸:ふこう 初出:215丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: パッシブスキル「不運」のこと。なぜか「不幸」でまかり通っている。 その名やスキル説明からも読み取れる通り、「幸運」の逆の作用が働く。 と言っても誰がタケノコ祭りのためにわざわざ不運ユニットを積むこともないので、用途は別のところにある。 まず、幸運では狙いのモードを外した時に最後の宝物庫でいいものが手に入る傾向にあるので、 最後の牢屋でのみ解放できるレア魔神を引き当てるためには幸運をハズレにしたいという事情がある。 ならいっそ不運積めばラストでレア引き放題だろ!という発想から積まれることがある。 …のだが、それ自体仮定に仮定を重ねた理論であり今なお立証されていない。 そして結果もなんだか微妙な感じで特に普段と変化が無かったり。 結局不運って何なんだよ、マイナス効果作るんだからしっかり幸運の逆のはず、そうじゃなきゃ存在意義無いじゃん、 なんて色々言われつつ、現在は願掛け程度の扱いで積まれることがあったりなかったり。 用例: 802 :iPhone774G : 2012/10/22(月) 23 01 28.65 ID 5Rq2JuR00 パナカー不幸って呼んでたけど不運だったんだな 薄幸の美少女ではなくドジっ子だった気分 物欲センサー:ぶつよくせんさー 初出:8丁目 頻度:★★☆☆☆ 意味: 僕まかにデフォルトで備わっている機能。 欲しい欲しいと思っていると端末のセンサーがそれを感知し、解放確率が下がる仕様のこと。 僕まかでは、脳波の測定を通してその人が欲しがっていれば欲しがっているほどそのレアを出し渋る、つまり出現頻度が下げるシステムを搭載している。 この辺りの機能をひっくるめて、マーフィーの法則とも言われたりもする。 焦らず、無我の境地、明鏡止水の心を保つべし。 用例: 397 iPhone774G 2011/08/25(木) 19 38 26.10 ID fY1BuHNY0 島の中心宝箱丸太しかでねぇ 金も400万が6万まで減ったぞ ここにまで物欲センサー搭載しなくてもいいのに 変動相場制:マネーゲーム 初出: 頻度:★★☆☆☆ 意味: 鉱石アイテムにのみ適用されているシステム これによって鉱石は、時間によって購入価格、売買価格が常に上下するようになった。 買いが多ければ値段が上がり、売りが多ければ値段が下がるという、株や土地と同じものである。 大魔王様曰く、ちょっとしたお遊びのつもりで導入した機能 ……なのだが、これが色々と物議を醸した。 導入直後は相場の変動幅が非常に大きく、かつかなり規則的な変動を繰り返していた。 そのため相場が底値から反発した時に買い、天井から反発した時に売り抜ける…といった方法で容易に大金を稼ぐことができた。その利益率は砦回しを遥かに上回るほどであった。 無論ダンジョンを回すのとは違いアイテムを集めることはできないが、有り余る軍資金を用いて古物商から買い漁れば無問題である。 あまりに容易に資金稼ぎができてしまうため、本来の目的である出撃も忘れて古物商に張り付く極端な魔王も続出。「僕まかはマネーゲーム」という珍言も飛び出した。 しかしマネーゲームに入り浸る魔王達に再び衝撃が走ったのはその次の日。 全く関係のない売買履歴のメンテが行われたのだが、その終了直後に糸が切れたように手数料が上昇。 そして、その後ツイッターから「買い」によって鉱石の値段以外に手数料も上がることが明かされる。 これと時を同じくしてそれまで通り順調に値上がりしていた金石相場が突然の下落をしたこともあり、多くの魔王が多額の損失と塩漬けの金石を抱えることとなった。 (このことは多くの魔王が金石の買いを決めた際の相場から135246事件と呼ばれたりもする。) この際不可解な金石の相場変動は大魔王の相場介入によるものではないかと不信感を抱く魔王も現れる。 大魔王がTwitterで変動の原因について「約束守らない愉快犯のお金持ち」と解り辛い表現をした事や、変動相場のシステムについて「告知なく変更する場合があります」と但し書きをした事も余計にその傾向を強めた。 ……が、これについては後に告知で「脱獄による単デバイス複数アカウント保持者」の存在が明かされ、実際に規制が行われてからは値動きも落ち着いたため、そちらが元凶だったのではないかという意見が大勢を占めるようになる。それでもまだ疑っている魔王もいるにはいるが、一応の決着はついたと見ていい。 現在ではすっかり上下動の幅も落ち着き、手数料もそれなりのところで変動しているためかつてほどの極端な稼ぎは見込めなくなっている。 初めの頃は出撃先で拾ってきた鉱石を売る際に元値と比較して売り渋る魔王も多かったが、一度バグで大幅に相場が上昇した余波か、最近では大体元値のやや上あたりでの変動を繰り返しているためそれほど気にしなくても即売りできる。 各種パッシブの追加で砦回しの利益が大幅に増えた事も手伝い、今では訓練所同様やや影の薄いシステムとなっている。 一体あの頃のスレの狂乱ぶりはなんだったというのか。 それにしても、古物商のおっさんは使い道のない鉱石を一体なぜ買い取ってくれるのだろうか。 魔王から、例えば20万で買ったものを数時間後10万で売り返す、そんなサイクルのどこで収入を得ているのだろうか。 彼は境界の更に外に通じている人物なのでは?、人間と取引してるんだろ、こいつ完全にラスボスじゃん、など疑いの声は止まない。 古物商 < 申し訳ないが宝石はNG 522 iPhone774G mail sage 2012/06/11(月) 18 25 01.37 ID Gm1kOCOZ0 _. -ーv ¬-z_ 7 ヽ このギャンブル 生き残るには l/ミl/ハト≧ | パートナーが必要なんよ |.==。 ´=。=`h | | `Z__」 ̄´ |ノ| きちんとしたパートナーさえ l´ 三三フ`.ト、!\ 見つかれば __/> ニ ‐ ´ /| |` ‐- 、._ /l / / | \ / | | ハ この勝負‥‥ . / |ム へ | |.へ | / i 100%勝ち残れる‥‥‥! . ハ\ | |/|゚| |\ |┌===┐ | /l 102 iPhone774G mail sage 2012/06/11(月) 20 47 27.22 ID fWg220U9i これは情報戦なんだよ 殴ったり魔法を使う時代は終わったんだ 671 iPhone774G mail sage 2012/06/12(火) 16 43 29.36 ID Ol3eJUFAi 噂によるとこのゲームには 人間に占領された場所に ユニットを送り出して奪還するという ミニゲームも存在するらしい 放流:ほうりゅう 初出:3丁目 頻度:★★★★☆ 意味: 傭兵酒場へ自ユニットを売却すること。「流す」とも表現される クラウドシステムのゲームであり他の魔王が売ったものを買うことが可能なため、世に放つニュアンスで使用される 売却する意味の他に、意図的に何かしらの珍しいユニットを宣言して売却する際によく使われる トレードや移動とは違い、特定の相手に渡す場合には使われない 用例: 533 iPhone774G 2011/08/07(日) 11 44 09.07 ID 96+Jm8Hq0 エキドナがダブり 五十分に放流してみます 僕まか:ぼくまか 初出:1丁目 頻度:★★★★★ 意味: このアプリ、「僕の魔界を救って!」の公式略称。 物語の始まりのところと同じように、出陣させた自分の魔王軍に対して、 僕の魔界を救って!と祈った魔王は多いはず。 そんな魔界も奪還し切って久しい昨今。 長らく境界を進軍し続ける魔王軍……今後彼らが見るのはどのような結末なのか 用語追加要望、その他コメントは僕まかスレ用語集のページにて受け付けています
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東のエデンの地理 目次 東のエデンの地理東京の地理がさっぱりな人のための東のエデンmap 東のエデンの地理(国外)咲がタクシーを降りた地点がほぼ特定できた 作中の外観と同じ滝沢のワシントンの家の場所が分かった 東のエデンの地理(国内)咲と滝沢が船を降りた場所と、その後ショッピングモールに向かったルートが分かったかも 第7話「ブラックスワン舞う」ロケ地まとめ 京都のシーンで出てきた場所は? 4話で滝沢が白昼夢を見た穴ってどこなの? 関連外部リンクまとめ 東京の地理がさっぱりな人のための東のエデンmap 東京の地理がさっぱりな人のための東のエデンmap 東のエデンに登場する場所をみんなでまとめる、Googleマップを利用した共有地図です。 Googleのアカウント(登録無料)があれば、誰でも参加できます。 34スレの21氏、ありがとうございます! 21 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 16 14 56 ID q/71WqfG 暇あかしてこんなの作ってみた。 ttp //maps.google.co.jp/maps/ms?hl=ja gl=jp ie=UTF8 oe=UTF8 msa=0 msid=101940109380507078404.00046a9b4999f5fa637dc ll=35.636651,139.764633 spn=0.3153,0.697632 z=11 ぐぐるマップって初めて使うんだけど、これってみんな編集できるの? 俺だけしか編集できないんじゃ意味無い気がするのだが・・ 31 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 16 38 10 ID GyYMDcAY 21 お、便利じゃん。乙! Googleマップのマイマップという機能を使えば、 Googleのアカウント(無料)を持っている人みんなで編集できるように 設定は可能だったと思う。 サンプルと設定手順は、この記事が参考になるかな ↓ みんなで「全国釣り場マップ」を作りませんか?Googleマップを共同で編集しよう! | Google Mania - グーグルの便利な使い方 http //google-mania.net/?p=802#toc-5 ノブレスオブリージュ、今後も 21が良き地図管理人たらんことを 東のエデン 34日目 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1243144294/ 東のエデンの地理(国外) 咲がタクシーを降りた地点がほぼ特定できた 各話ごとの考察/第1話「咲がタクシーを降りた地点がほぼ特定できた」 作中の外観と同じ滝沢のワシントンの家の場所が分かった 各話ごとの考察/第1話「作中の外観と同じ滝沢のワシントンの家の場所が分かった」 東のエデンの地理(国内) 咲と滝沢が船を降りた場所と、その後ショッピングモールに向かったルートが分かったかも 各話ごとの考察/第3話「咲と滝沢が船を降りた場所と、その後ショッピングモールに向かったルートが分かったかも」 第7話「ブラックスワン舞う」ロケ地まとめ 第7話「ブラックスワン舞う」ロケ地まとめ 京都のシーンで出てきた場所は? 各話ごとの考察/第8話「京都のシーンで出てきた場所は?」 4話で滝沢が白昼夢を見た穴ってどこなの? 各話ごとの考察/第9話「4話で滝沢が白昼夢を見た穴ってどこなの?」 関連外部リンクまとめ 東京の地理がさっぱりな人のための東のエデンmap Washington D.C.探訪 - 「東のエデン」聖地巡礼の旅 - ものくろーむな日常 東のエデン 聖地巡礼 今後も日の出桟橋たらんことを… - ローリング廻し蹴り 東のエデン 聖地巡礼 やっぱりここ豊洲だよ - ローリング廻し蹴り 東のエデン 聖地巡礼 横浜へおいでよ - ローリング廻し蹴り 東のエデン 聖地巡礼 思ったより六本木なのね - ローリング廻し蹴り 東のエデン 聖地巡礼 お前らなんぞ、京都じゃないわ! - ローリング廻し蹴り 東のエデン 聖地巡礼 大丈夫、あの人たち、たぶん勝鬨橋にしか興味無いから - ローリング廻し蹴り 東のエデン ニューヨーク聖地巡礼 東のエデン聖地巡礼 NewYork Part1(グランドセントラルステーション) 東のエデン聖地巡礼 NewYork Part2(ブルックリンブリッジまで) 東のエデン聖地巡礼 NewYork Part3(ブルックリンブリッジ到着) 東のエデン聖地巡礼 NewYork Part4(滝沢と再会) 東のエデン聖地巡礼 NewYork Part5(タクシー会社〜グラマシーホテル〜アンジェリカフィルムセンター) 東のエデン聖地巡礼 Washington, D.C. Part1(ワシントン記念塔〜ホワイトハウス 東のエデン聖地巡礼 Washington, D.C. Part2(ホワイトハウス〜ズボンを履くまで) 東のエデン聖地巡礼 Washington, D.C. Part3(スパイミュージアム〜滝沢の家直前) 東のエデン聖地巡礼 Washington, D.C. Part4(滝沢の家)
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群雄絵巻 ※ シナリオ分岐については外伝参照 群雄絵巻義経篇 義仲篇 平家篇 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 義経篇 <鞍馬天狗> 由利太郎の撃破 隊長の死亡由利太郎を倒せ 野盗の狼藉を止めろ 自らの力を示せ 夜盗の群れ 貴重な道具由利太郎を倒した 野盗を30人以上倒した 自ら由利太郎に止めを刺した 野盗の群れに正面から攻め込んだ 貴重な道具を手に入れた <書写山炎上> 野盗の全滅 隊長の死亡野盗の襲撃 本堂の僧 広場の僧 僧房の僧 迅速に行動せよ野盗を全滅させた 本堂の僧を助けた 広場の僧を助けた 僧房の僧を助けた 4分以内に野盗を全滅させた <五条大橋> 武蔵坊弁慶の撃破 隊長の死亡五条の怪僧 大薙刀 盗賊を倒せ 刹那の策を活用せよ 藤原邦綱武蔵坊弁慶を倒した 弁慶の技をまともに受けなかった 盗賊を全て倒した 刹那の策を成功させた 貴重な道具を手に入れた 対弁慶戦は、バカ正直に防御しなくても 育った武将で刹那の策等で瞬殺しても攻撃を 受けていなければ達成できます。 <鏡の宿> 熊坂長範の撃破 隊長の死亡熊坂長範を倒せ 仲間 民を逃がせ 多くの盗賊を倒せ 貴重な道具熊坂長範を倒した 作戦を成功させた 盗賊から民を助けた 盗賊を30人以上倒した 貴重な道具を手に入れた 30人撃破は、熊坂長範に接触した後、後ろに現れる 部隊も倒さないと数が足りなくなります。 <奥州平泉> 野盗首領の撃破 隊長の死亡野盗の首領 自らの手で倒せ 野盗を倒せ 護衛の佐藤兄弟 山寺の道具野盗の首領を倒した 自らの手で野盗の首領を倒した 野盗を40人以上倒した 佐藤兄弟に野盗を倒させなかった 貴重な道具を手に入れた <富士川の合戦> 源軍本隊への合流 隊長の死亡本体に合流せよ 平維盛 泥地・門と斥候隊 奇襲 軍旗を倒せ源軍本体に合流した 平維盛を倒した 斥候隊を救出した 奇襲を成功させた 敵の軍旗を20本以上倒した <頼朝との対面> 平軍の全滅 隊長の死亡平軍を掃討せよ 斉藤実盛を倒せ 平知度と俣野景久 源軍大将 友軍と勲功を争え平軍を全滅させた 斉藤実盛を倒した 自軍の手で敵将2人を倒した 源軍大将を助けた 一番勲功を収めた <雨乞い> 全ての木曽兵の撃退 隊長の死亡木曽兵を退けよ 源行家に加勢せよ 狼藉を許すな 貴族を助けよ 配下に犠牲を出すな後白河法皇を助けた 源行家に加勢した 木曽兵を50人以上倒した 貴族を助けた 配下兵に犠牲を出さなかった <宇治川の合戦> 巳の撃破 隊長の死亡巴を倒せ 父子武将 源軍大将を助けよ 軍旗を倒せ 軍装備巴を倒した 根井と楯を倒した 先陣の友軍2人を助けた 敵の軍旗を20本以上倒した 貴重な道具を手に入れた <義仲追討> 木曽義仲の撃破 木曽義仲の逃亡/隊長の死亡木曽義仲を追え 今井兼平を倒せ 高梨忠直を倒せ 源軍大将 貴重な道具3分以内に義仲を倒した 今井兼平を倒した 高梨忠直を倒した 源軍大将を助けた 貴重な道具を手に入れた <帰京> 木曽軍の全滅 隊長の死亡木曽軍を掃討せよ 木曽兵を倒せ 奇襲 民を助けよ 連策を使いこなせ木曽軍を全滅させた 自軍のみで敵兵を100人以上倒した 奇襲を5回以上成功させた 追われる民を助けた 7連策を達成した 民は最初に助けに行く。奥のほうにいる民の近くにいる敵(近づくとセリフ有り)を倒し、 そのまま上へ向かいつつ将撃、強襲で連策を繋げていく。 左へ曲がると大夫坊覚明と木曽兵が群がっているので、そこで7連策まで繋げてしまう。 それまでに見逃してしまった敵兵に民が攻撃されたり、連策が途中で途切れてしまったらやり直すのが吉。 友軍の鎌倉兵は全滅しても問題ないのでほうっておく。 残りの敵兵で奇襲を成功させる。 奇襲は強襲などの全滅技、刹那など攻撃が当たらないといけない技は避ける。 将撃が無難。敵兵が後ろを向いているときに将撃をかける。 奇襲が成功してもしなくても、攻撃が当たる前に作戦解除して自分のほうへ兵を戻す。 5回成功するまで繰り返す。なるべく敵兵は逃がさないようにすれば大丈夫です。 <月下抱懐> 一ノ谷攻略の策を立てる 隊長の死亡一ノ谷 志願兵 慎重な探索 梶原軍 名刀一ノ谷攻略の策を立てた 志願兵に会った 自軍から犠牲を出さなかった 梶原軍の手を借りなかった 貴重な道具を手に入れた <一ノ谷の合戦> 平軍大将の全撃破 隊長の死亡一ノ谷攻略 的確な作戦指示 源軍大将を助けよ 騎馬隊 兵力の温存一ノ谷を攻略した 作戦を15回以上成功させた 源軍大将を全滅させなかった 敵兵を15回以上落馬させた 敵兵を20人以上壊走させた <屋島の合戦> 屋島の攻略 隊長の死亡屋島攻略と援軍の到着 平軍一の猛将・平教経 桜庭良遠を逃がすな 敵船を炎上させよ 敵兵を倒せ平教経、菊王丸、平景清、藤原忠光、桜庭良遠を倒す。または平軍援軍到着後4分間生き残る 平教経を倒す 平軍の援軍イベント前に桜庭良遠を倒す 敵船を3隻以上炎上させる 敵兵を100人以上倒す <壇ノ浦の合戦> 平軍大将の全撃破 隊長の死亡/分隊長の死亡迫り来る敵船 寝返り 盾隊 無用な指示を出すな 貴重な道具・神器平知盛を倒す 東の弓隊を全滅させる 分隊長の前方にいる盾隊を倒す 作戦成功率100% 初回は『八尺瓊勾玉』2回目は『八咫鏡』、それ以降または演習時は貴重な巻物を手に入れる。 群雄絵巻、初期配置『八尺瓊勾玉』 二回目『八咫鏡』 <刺客> 静を送り届ける 隊長の死亡/静の死亡静を守れ 刺客の長 瞬殺を使いこなせ 中央突破 役立つ道具静を安全に送り届けた 土佐坊昌俊を倒した 瞬殺を使いこなした 自軍のみで敵兵を100人以上倒した 貴重な道具を手に入れた マップ右下の市場に「誅殺の面」(初回のみ) <あとぞ恋しき> 静を送り届ける 隊長の死亡/静の死亡静の護衛 覚範を倒せ 妙覚坊を倒せ 騎馬隊 貴重な武具静を安全に送り届けた 覚範を倒した 妙覚坊部隊を倒した 敵兵を15回以上落馬させた 貴重な道具を手に入れた <衣川> 戦い抜く 隊長の死亡/館の門の破壊館を守り、戦い抜け 援軍・藤原泰衡 援軍・梶原景時 敵兵を倒せ 貴重な書物クリアまで門を破壊されること無く生き残る 藤原泰衡を倒す 梶原景時を倒す 敵兵を100人以上倒す 火舞の書(2回目以降は貴重な巻物)を手に入れる <紫雲の上> 源頼朝の撃破 隊長の死亡源頼朝を倒せ 砦を攻略せよ 頼朝直属の大将 北条義時 騎馬隊源頼朝を倒す 東西、どちらかの砦にいる弓兵を全滅させる 和田義盛、畠山重忠、土肥実平、小山頼政、千葉常胤を倒す 北条義時を倒す 敵騎馬兵を20回以上落馬させる 義仲篇 <木曽の源氏> 城長茂の撃破 隊長の死亡城長茂を倒せ 門防衛隊 杵湖重光 別働隊 矢倉の弓隊城長茂を倒した 門防衛部隊を倒した 杵淵重光を倒した 別働隊から犠牲を出さなかった 矢倉の弓隊を全滅させた <倶利伽羅落とし> 平軍大将の全撃破 隊長の死亡敵大将を狙い打て 火牛の計 斉明 火牛の準備 木曽軍大将平軍大将を全滅させた 火牛の計を大成功させた 自らの手で斉明を倒した 火牛の準備を確認した 木曽軍大将を生存させた <義仲入京> 平軍大将の全撃破 隊長の死亡敵大将 斉藤実盛 砦壁 犠牲を最小限に抑えろ 矢倉と弓隊敵大将を全滅させた 自らの手で斉藤実盛を倒した 全ての砦壁の機能を停止させた 自軍の犠牲を最小限に抑えた 弓隊を活躍させた <水島の落日?> 平軍大将の全撃破 隊長の死亡平軍大将 先行部隊 後衛部隊 軍船と矢倉 薙刀部隊敵大将を倒した 先行部隊を助けた 後衛部隊を助けた 軍船と矢倉を7つ以上炎上させた 海岸線の薙刀隊を全滅させた 中盤、勝利条件に『戦場からの離脱』が追加 <法住寺攻め> 後白河法皇の捕縛 隊長の死亡/後白河法皇の逃亡法皇を捕らえよ 本殿を目指せ 平知康を逃がすな 騎馬隊 源仲兼 友軍大将を生かせ後白河法皇を捕らえた 本殿に裏門から侵入した 平知康を逃がさなかった 源仲兼を倒した 友軍大将を生かした 正面突破していなくても正門前を通ると軍神は無理みたい? <雪残る宇治路> 源義経の撃破 隊長の死亡源軍 源義経 護衛部隊 遊撃隊 友軍大将源義経を倒した 自らの手で源義経を倒した 義経護衛部隊を倒した 源軍の遊撃隊を全滅させた 友軍大将を生存させた <木曽最期> 逃亡地点への到達 隊長の死亡木曽へ落ち延びよ 凛を倒せ 吉次を倒せ 木曽軍大将 勇名目標地点に到着した 義経軍の武将・凛を倒した 義経軍の武将・吉次を倒した 木曽軍大将を生存させた 敵兵を100人以上倒した <旭日昇天> 源頼朝の撃破 隊長の死亡源頼朝 梶原景時 鶴岡八幡宮の防衛部隊 騎馬隊 突き進め源頼朝を倒した 梶原景時を倒した 防衛部隊の大将を倒した 騎馬隊の大将を倒した 10連策を達成した 平家篇 <以仁王の令旨> 以仁王の撃破 隊長の死亡以仁王を倒せ 五智院但馬と浄妙明秀 源行家の探索 友軍の大将と協力せよ 貴重な武具以仁王を倒す 五智院但馬、浄妙明秀を倒す 源行家を倒す 藤原忠光、藤原忠清、足利忠綱が生存している状態でクリアする 三池光世(2回目以降は貴重な巻物)を入手する <残月日を食す> 木曽軍の全滅 隊長の死亡木曽兵 旭将軍・木曽義仲 自軍の犠牲を抑えろ 先行部隊 力を残し撤退させよ木曽兵を全滅させた 木曽義仲を倒した 自軍の犠牲を10人以内に抑えた 特殊歩兵の先行部隊を全滅させた 敵兵を20人以上壊走させた <西国の平定> 安摩忠景の撃破 隊長の死亡大将・安摩忠景 園部忠康 沼田次郎 丸太 矢倉の火矢隊安摩忠景を倒した 園部忠康を逃がさなかった 沼田次郎を倒した 10分以内に西国勢力を鎮圧した 矢倉の弓隊を全滅させた <須磨に散る桜> 源義経の撃破 隊長の死亡源義経の来襲 義経の兄・源範頼 残る源軍を討て 連策を決めろ 貴重な道具源義経を倒した 源範頼を撤退させた 敵の先遣隊を50人以上倒した 3連策を達成した 貴重な道具を手に入れた 中盤、勝利条件に『戦場からの離脱』が追加 <雲井の月> 源行家の撃破 隊長の死亡源行家を倒せ 平重衡を救出せよ 源範頼を討て 護衛隊 友軍に加勢せよ源氏から京を奪回した 平重衡を救出した 1分以内に源範頼を倒した 三浦義澄を倒した 友軍大将に加勢した <遠矢> 平氏援軍船の到着 隊長の死亡屋島を防衛せよ 弓名手・那須与一 鎌田光政 騎馬隊を落とせ 友軍に加勢せよ源義経を倒す 那須与一を倒す 鎌田光政を倒す 敵兵を10回以上落馬させる 平時忠、桜庭良遠、平景清を全員生存させる 中盤、勝利条件に『源義経の撃破』が追加 <白波に沈む> 源義経の撃破 隊長の死亡迫り来る敵船 分隊長と合流せよ 作戦を使え 友軍を統率せよ 援軍船源義経を倒した 分隊長が敵を20人以上倒した 作戦を10回以上成功させた 友軍を最期まで統率した 貴重な道具を手に入れた 群雄絵巻、初期配置『天叢雲』 <東へ> 友軍大将の救援 隊長の死亡/友軍大将の死亡奥部に布陣する景時 友軍を守れ 迫る源氏を討て 犠牲を抑えよ 那須与一梶原景時を倒した 友軍大将に迫る敵を掃討した 敵兵を80人倒し、本陣に攻め込んだ 友軍大将を瀕死にさせなかった 那須与一を倒した 最初にマップ下にいる友軍を救援、 その後マップ上の友軍に合流する。 上にいる友軍が最初に交戦している部隊だけ倒し、 増援はスルーし、100人斬り→景時出陣 放置していた上の援軍を助け、その後与一を倒し景時を撃破。 ※ 友軍を先に救援してしまうと100人斬りを達成しても 達成したことにならないので注意。 100人斬りしたことによって景時を出現させるのが条件のようです。 友軍はどちらかが倒されても、瀕死になってもだめです。 <沙羅の花> 源頼朝の撃破 隊長の死亡源頼朝を討て 静 東の砦を突破せよ 西の砦を突破せよ 力を試せ源頼朝を倒した 静を倒した 東の砦を攻略した 西の砦を攻略した 回復薬を使わなかった 作戦「加護」があると楽。 見難かったら編集ヨロ -- 名無しさん (2006-05-28 21 53 20) 各ステージのページ作ったのあまり意味なかったかな… -- 名無しさん (2006-06-07 01 06 32) 帰京の説明長くてゴメソ -- 名無しさん (2006-07-02 18 10 41) 英傑結集で軍神がとれないんですが・・・。 -- 名無しさん (2007-01-06 20 21 42) ノーマルで5分以内だよ -- 名無しさん (2007-01-20 19 30 28) 群雄絵巻&特別演習をALL軍神しても何も無かった・・・ -- 名無しさん (2007-02-02 03 11 46) 名前 コメント
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ぼくらとうごくまち ■ゲームシステム:りゅうたま ■GM:自由 ■開催頻度:フリーなら頑張る、メインは頑張る ■突発セッションの有無:推奨 ■制限人数:特になし ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:一応GGMがやるつもりです ■エロ方針:現状セルフ及びシチュエーションのみ。まだシステムを考えるまでは難しいです ■禁止事項:相手のNGな行為 ■他キャンペーンからの持込:応相談 ■他キャンペーンへの持込:控えてね ■使用サプリ:~馬車と帆船に揺られる旅~、2冊目はまだ買ってません ■使用チャンネル セッション:#りゅ~たま 雑談:#りゅ~たま裏 ■キャラクター登録所 キャラクター名 : PL名 : LV : 年齢 : 性別 : クラス : タイプ ヘレン・ニールセン 悪魔憑き : 1 : ♀ : 14歳 : ノーブル : マジック/春 カゲツ・トーライ : 秋春 1 : 女 : 16歳 : ファーマー : アタッカー : : : : : : りゅうたま ブランクキャラクターシート ■PL管理ページ 【コメント投稿】 名前 コメント